在0级演奏大师加点问题上,回复了的帖子,认为其大致方向正确,其他技能栏则应按照建议的方法进行加点。

在武器栏选择,建议放弃三重奏,将点数分配至诅咒和风之魔音。三重奏技能在0级时无法完全加满,难以发挥其最大威力。诅咒攻击力尚可,而风之魔音则能提供点风属与%的最大风属加成,因此,从收益角度考虑,选择风之魔音更为划算。

具体加点策略如下:首先,武器栏满潜力,确保技能最大化。

风之魔音加点至点后,剩余的点自由分配至缓速、出血或诅咒等其他技能。

彩虹岛演奏大师谁能详细讲解下。

你好演奏这个职业是吉他副职,继承了法师的贫血防低因此,副职演奏白字攻击很高,基本0就能00~00带上斗兽风心或是人鱼双九珠子+海豹称号那么0装备好点就可能白字上万,但是刚刚转的副职技能点少的可怜冷却问题很严重,继而演奏的命中有点低,所以加点也要正确对于装备问题,要么穿体力套走平民路线,体力套是野外生存的条件之一,要么全套魔法打体力但是体力套除去加血加防,不+攻击有的人会说,怎么不想知道哪方面的?加点?还是挂机?

彩虹岛0级演奏大师加点解析图?

彩虹岛0级演奏大师加点策略如下

武器栏加点

满潜力

确保技能伤害最大化。

技能加点

风之魔音

加点至点。风之魔音能提供点风属与%的最大风属加成,收益较高。

彩虹岛一个大师技能加点图(新职业剑术大师)